Элемент простой игры на Phaser.js
Размер игрового экрана 1000px на 746px
Корабль(картинка прилагается) начинает свое движение из левого нижнего угла игрового экрана и должен прибыть в правый верхний угол. Маршрут движения корабля генерируется случайным образом. Траектория движени